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By: 鑫知网|上海鑫知网络科技有限公司

裸眼3D技术分两个研发方向

据鑫 知 网了解 裸眼3D技术分两个研发方向,一是硬件设备的研发,二是现实内容的处理研发。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,不需要佩戴眼镜,能够极大提升3D观看的视觉享受和娱乐体验,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。 所谓的裸眼3D基本上是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经的。什么是视觉位移:人的两眼相隔约为6厘米,这就意味着如果你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是视觉位移。 而拍摄影像时,只要用两台摄影机模拟左右两眼视差,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。这就是我们所说的3D影像。 从技术上来看,裸眼式3D不外乎四种模式:光屏障式(Barrier)也就是常说的光栅式、柱状透镜(LenticularLens)技术、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四种,3D全息投影也属于直接成像的一种。目前主流的模式为前两种,光屏障式技术和柱状透镜技术。

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它们是怎么做到视觉3D的效果呢?让我们来一一分析:

这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普SH8158U和ivviK5手机以及3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低,只能在一个合适的角度和位置才能有比较好的视觉效果。单从字面上似乎很难理解在屏幕前加个“屏障”为什么会达到3D的效果 .柱状透镜技术 这种3D显示器在显示屏前增加了一个多透镜屏,用一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的射向,使右眼图像聚焦于观看者右眼,左眼图像聚焦于观看者左眼,从而让观看者在不同角度看到不同的影像,产生立体幻像。其优势在于因为是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,所以其亮度不会受到影响。 目前厂商已经可以把透镜的截面做到微米级,使得条纹状立体图像更加精细。因此这种技术目前广泛用于高清晰的3D数字电视、3D手机、3D大屏幕显示等,ivviK5采用的超多维公司特制的裸眼3D液晶屏也包含了这个原理。值得一提的,苹果公司在2016年7月21日申请了裸眼3D技术的专利,而同年9月8日发布的iPhone7系列手机并没有配备此技术,那么猜想一下今年苹果十周年的iPhone8会不会拥有此项技术呢? 裸眼3D立体显示作为一项科技感十足的全新显示技术,受到了很多消费者乃至科技人员的赞美,让我们期待它普及市场的那一天。

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