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By: 鑫知网|上海鑫知网络科技有限公司

主流的新闻形式主要是视频

VR、AR行业经过多年发展,在各个领域积累了广泛经验,在新闻推广和传媒方面,VR、AR技术也能崭露头角,沉浸式媒体用全新的报道方式颠覆了传统的新闻行业。随着浸入式媒体覆盖范围和功能的扩大,3D、AR和VR平台将为新闻媒体工作者提供更多的思路、想法和崭新的方式。 目前,主流的新闻形式主要是视频,这也是最受欢迎的形式,新闻传播形式从单一的文字讲述到图文并茂再到如今真实呈现影像。视频可以让世界此时此刻发生的新鲜事汇聚到你眼前,短短几秒钟观看就可以让你了解事情的来龙去脉,但视频形式约束了观者的探索空间。随着谷歌、苹果、Facebook和Snapchat等公司VR、AR技术的发展运用,全景视频被大量使用于新闻传播,新闻行业迎来从平面走向空间的变革。

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空间新闻的模样

VR、AR技术对新闻行业的改变不仅仅是用全息图来讲述事实,更多的是用3D、VR、AR技术让你处在摄影师的视角仿佛是在新闻现场旁观新闻事件,而不是单纯的在电视中通过画面和声音听别人讲述,这样沉浸式体验更能够让人们感受到新闻的震撼力。 新闻空间感会给人留下更为深刻的记忆点。约书亚·弗尔(Joshua Foer)的《与爱因斯坦一起月球漫步》(Moonwalking with Einstein)一书阐述了空间理解影响记忆的大体原理。在书中,古人曾推测空间学习对记忆有极大的帮助,所以他们创造了“记忆宫殿”。同样的道理也适用于新闻业,毕竟空间新闻会引导具有高度影响力故事新时代的到来,并让观众沉浸其中,从而留下更持久的印记。

技术挑战和进步

国内VR/AR硬件生产已形成以歌尔股份为龙头的企业格局。歌尔股份虚拟现实头显占据了全球虚拟现实高中端产品一半以上的市场份额,产销量全球第一。其主要与HTC、高通、联发科、三星半导体、英特尔、索尼及瑞芯微电子合作开发出模拟现实设备及软件平台。其他上市的硬件企业以收购或合作形式居多,联创互联投资了蚁视,蚁视头显为VR行业PC端排名前列的头部企业之一,欣旺达则是与掌网科技合作开发VR硬件产品。还有一些企业主要为世界三大头显提供配套产品,如星星科技为HTC头戴式VR设备及手机提供配套产品。VR/AR硬件商从事研发比生产制造价值高,但风险也较大。 不过,创造上述体验是需要很长时间的,也需要考虑技术挑战和发行限制。因此,大多数空间新闻都聚焦于专题报道,比如报道 NASA 火星探测计划的《火星任务(mission to Mars)》(纽约时报),或者报道亚马逊丛林大火的《雨林之火(the rainforest fire)》(时代周刊)。这些作品可被看作学习和测试空间新闻技术的探索,它们一直在推动空间新闻的发展,同时也在改善空间新闻的局限性

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