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By: 鑫知网|上海鑫知网络科技有限公司

裸眼3D立体显示技术

据鑫 知 网了解  左右视图格式采用左视图和右视图并排传输的方式,如图 3 所示。传统的立体电影或立体电视一般采用基于左右视点两路 2D 视频的表达方式,这是由于左右视图格式虽然水平分辨率损失了一半,但完整的保存了原左右视图的垂直分辨率。   MPEG-2 MVP(Multi-view Profile)使用时域伸缩工具,提供了对双目立体视频的编码支持。将一路视频(左视)作为基本层,另一路视频(右视)作为增强层。MPEG-4通过使用MAC(Multiple Auxiliary Component)存放视差信息,支持双目立体视频的编码。采用左右视图格式的3D视频源,解码重建原始视点的计算比较简单,但在绘制其它虚拟视点时需要做立体匹配,因而计算较复杂,且随着绘制视图的视差值增大,合成的视图质量将随之下降。因此,左右视图格式较适合双目立体显示,在多视点自由立体显示中应用较少。

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  2.3 视频+深度图(video plus depth, V+D)

“V+D”格式包含了一幅彩色图和相应的深度图,如图 5 所示,其中深度图表达了 2D 图像中的像素点与3D场景中真实点之间的距离,即空间信息,深度信息是非常重要的几何信息,对3D场景的编码和重构具有重要的意义。采用DIBR(Depth-Image Based Rendering)算法可以方便的绘制出任意视点。欧洲的 ATTEST 项目采用了“V+D”格式,其中 2D 彩色视频采用MPEG-2 编码,深度采用 MPEG-2、MPEG-4或H.264 进行编码,“V+D”的3D格式已标准化为 MPEG-C Part3,即 ISO/IEC 23002-3。Philips已发布了基于“V+D”格式的3D显示器接口规范白皮书,并且推出了相应的显示器产品。本文采用的3D输入视频源格式即为“V+D”,作为DIBR系统的视频输入,通过 DIBR 系统绘制得到多个视点视图,生成裸眼3D内容。

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