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3D全息投影技术

鑫知网了解3D全息投影技术是通过在照相胶片或干版上记录光波的振幅和相位分布再现物体三维图像的技术,全息技术通过记录被摄物体反射(或透射)的光波中全部信息 (振幅、相位)来实现3D视觉效果。其过程主要分两步: 第一步,利用光的干涉原理记录物体光波信息,即拍摄。被摄物体在激光的辐照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作为参考光束照射到全息底片上,和物光束叠加并相互干涉,把物体光波上各点的振幅和相位转换成在空间上变化的光波强度,从而利用干涉条纹间的间隔和反差将物体空间的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等程序处理后,便成为一张诺利德全息图,简称全息照片;第二步则是利用衍射原理来再现物体的光波信息,即成像。第一步形成的全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始像和共轭像,两像叠加后具有真实的视觉效应。这就是3D全息投影技术的原理。

裸眼3D显示的原理

常见的3D全息成像分为:180°、270°和360°。180°适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影,并且可以实现互动;360°可将成像投射在实景的半空中,形成纵深感,从任意角度观众均可观看。3D全息投影技术的产生,不仅解决了3D投影技术必须佩戴眼镜才可以观看展示设计的问题,更使全息投影技术无法全方位无死角的弊端得以改进。 当前,裸眼3D全息投影技术的运用十分广泛,涉及各个领域。在军事领域,3D全息投影技术可模拟战场环境,从而提供分析决策与行动的支持,真实且便携;在教育领域,可以突破时间和空间的限制,用动态的、具有时间性和故事性的虚拟影像来展现历史,真正达到学生参与体验,实现寓教于乐;在影视领域,3D全息影像技术能使人有更强的真实感,在超大屏幕的影院中,无需带上特制的眼镜,借助超大立体画面配合环绕立体声音效就能使观众有身临其境的感觉;在舞台效果上,能使观众直接看到舞台上立体的虚拟人物和景物,从而营造出亦幻亦真的视觉氛围,具有超级强烈的视觉冲击力。 裸眼3D全息投影技术在今天依旧在不断发展,将会为人们的生活带来更多便利。

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3D全息投影技术

鑫知网了解3D全息投影技术是通过在照相胶片或干版上记录光波的振幅和相位分布再现物体三维图像的技术,全息技术通过记录被摄物体反射(或透射)的光波中全部信息 (振幅、相位)来实现3D视觉效果。其过程主要分两步: 第一步,利用光的干涉原理记录物体光波信息,即拍摄。被摄物体在激光的辐照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作为参考光束照射到全息底片上,和物光束叠加并相互干涉,把物体光波上各点的振幅和相位转换成在空间上变化的光波强度,从而利用干涉条纹间的间隔和反差将物体空间的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等程序处理后,便成为一张诺利德全息图,简称全息照片;第二步则是利用衍射原理来再现物体的光波信息,即成像。第一步形成的全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始像和共轭像,两像叠加后具有真实的视觉效应。这就是3D全息投影技术的原理。

裸眼3D显示的原理

常见的3D全息成像分为:180°、270°和360°。180°适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影,并且可以实现互动;360°可将成像投射在实景的半空中,形成纵深感,从任意角度观众均可观看。3D全息投影技术的产生,不仅解决了3D投影技术必须佩戴眼镜才可以观看展示设计的问题,更使全息投影技术无法全方位无死角的弊端得以改进。 当前,裸眼3D全息投影技术的运用十分广泛,涉及各个领域。在军事领域,3D全息投影技术可模拟战场环境,从而提供分析决策与行动的支持,真实且便携;在教育领域,可以突破时间和空间的限制,用动态的、具有时间性和故事性的虚拟影像来展现历史,真正达到学生参与体验,实现寓教于乐;在影视领域,3D全息影像技术能使人有更强的真实感,在超大屏幕的影院中,无需带上特制的眼镜,借助超大立体画面配合环绕立体声音效就能使观众有身临其境的感觉;在舞台效果上,能使观众直接看到舞台上立体的虚拟人物和景物,从而营造出亦幻亦真的视觉氛围,具有超级强烈的视觉冲击力。 裸眼3D全息投影技术在今天依旧在不断发展,将会为人们的生活带来更多便利。

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裸视三维智慧膜

鑫知了解依托分布式光学矩阵技术和AI技术等多项科学技术,研发出的一款可用于手机、平板电脑等终端显示设备的智慧膜,手机、平板电脑只需外贴裸视三维智慧膜结合3DAPP,即可无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具,就可直接在智能终端显示出逼真的三维立体影像。 [1] 3DS游戏机 夏普今天宣布已研发出世界上首款高画质裸眼3D移动触摸屏(支持2D/3D转换),该触摸屏的问世也为任天堂研发裸眼3DS掌机计划铺平了道路。 新研发的裸眼3D液晶屏主要采用视差屏障(parallaxbarrier)系统形成立体影像,再借助CG silicon液晶处理工艺的优势后,液晶屏的亮度和色彩饱和度都非常的出色。 CG silicon液晶处理工艺缩小了液晶面板内部的布线宽度,使得光线通过率大大提高。和夏普此前生产的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;视差屏障技术的优化使得光利用率进一步增强,同时降低了色彩串扰现象,色彩饱和度更高。 而且,尽管该裸眼3D显示屏支持触摸功能,但液晶模块的厚度却和传统2D模块一样。支持横向、纵向3D图像观看,新显示屏被认为非常适合于智能手机等移动工具使用

裸眼3D显示的原理

夏普此次研发的显示屏为3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度为500流明。1000:1的对比度几乎是传统相同类型3D液晶的10倍。 此外,夏普还研发一款非触摸功能3D液晶屏,并计划在2010财年下半年开始量产。 视差屏障技术: 就是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排(interlace)的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。 CG silicon处理工艺: 它是一种液晶屏幕技术,在户外强光下,经由手动关掉背光灯管,光线透过偏光板投射在由连续单结晶的矽(Silicon)所组成的反射电极上,当其反射出的光线愈明亮,液晶面板的色彩饱和状态愈高,我们所观赏的画面也就愈鲜艳。。

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