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By: 鑫知网|上海鑫知网络科技有限公司

虚拟成像技术

据鑫智网了解全息投影技术也称虚拟成像技术,它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的一种技术,要实现全息投影技术,需要以下两个步骤: 第一步:是利用干涉原理记录物体光波信息,也就是拍摄过程。被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

衍射原理再现物体光波信息

第二步:是利用衍射原理再现物体光波信息,也就是成像过程。全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张正弦型全息图的衍射光波可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 两者区别 那么,通过前面的了解,我们可以知道裸眼3d和全息投影最大的区别是成像原理不同,同时展示出来的效果也不同。裸眼3D在现有技术条件下对观看角度和距离都有一定的要求,且由于技术的限制,并未得到普及,而全息投影并没有这方面的限制。

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